martes, 31 de agosto de 2010

Mi escritorio en Lucid


Siguiendo mi costumbre voy a compartir mi configuración de escritorio en la última versión de Ubuntu. La verdad es que hasta las vacaciones no me puse a actualizarlo ya que me gusta hacer una instalación limpia y tengo que confesar que cada vez me entra más pereza así que creo que a partir de ahora, aguantaré con las LTS.






Escritorio: Gnome
Tema:
DarkSuit (controles) FineryDark (ventana)
Iconos: LoginIcons (incluido)
Fondo:
OrangeHaze
Fondo del Cubo:
Gold Ubuntu
Cúpula:
Fire Skydome


... pequeños cambios comparando la versión anterior aunque bastantes más respecto a la que trae por defecto, lo siento pero a mi los tonos morados no me van, prefiero los clásicos "marrones-anaranjados" que siempre han caracterizado a ésta distro; pero ... una vez más y con miedo a repetirme; esto es lo bueno de éste sistema, que lo pones exactamente como más te guste.

domingo, 22 de agosto de 2010

Mi 'álter' en World of Warcraft (I)




Chehom Vanyar es un noble, valiente y honorable Paladín defensor de la Luz, la verdad y la justicia. Menor de tres hermanos, fue uno de los primeros niños que nació en Ventormenta durante su reconstrucción tras la segunda guerra. Desde muy temprana edad y notablemente influido por su padre y sus hermanos, mostró un interés muy especial y una habilidad innata aprendiendo y adquiriendo los valores que la Luz otorga a un verdadero Paladín. No participó en la última guerra a pesar de tener edad y conocimiento suficiente, la desaparición de sus hermanos mayores le condicionó a quedarse con el contingente de defensa de la ciudad ante el insistente y desconsolado ruego de su madre que temía la perdida de todos sus hijos. Aunque casi constantemente su periplo es por tierras lejanas, siempre que decide tomarse un descanso regresa a Ventormenta su hogar, dónde gusta pasar el tiempo con su familia, sus amigos o pasear por la Plaza de la Catedral y el Distrito de Mercaderes.


Enlaces relacionados: Mi 'álter' en World of Warcraft (II)
                              Mi 'álter' en World of Warcraft (III)
                              Mi 'álter' en World of Warcraft (IV)
                              Mi 'álter' en World of Warcraft (V)
                              Mis 'álter' en World of Warcraft (el Álbum)

Skyline - Tráiler


Nos llega otra peli de extraterrestres invasores ... la verdad es que últimamente están "aflorando" los temas 'Sci-Fi' y yo encantado porque es uno de mis géneros favoritos aunque, luego el resultado final sea en muchos casos un poco decepcionante.




... como aún queda bastante para el invierno y su estreno (que supongo que aquí será para Navidades) seguro que saldrán mas avances y con ellos podremos irnos haciendo una idea de qué podemos esperar.

sábado, 21 de agosto de 2010

Travel Lounge II




Climatic – Gibraltar
Max Leonidas – Venezia
Abilio Mendez – Florencio
Nusound – Majorca
Ikon – Salvador
Razoof – Khajuraho
Bjorn Lynne – Savannah
Irina Mikhailova & Mijo – Aman
T-Kolai – Congo
Weathertunes – Praha
Five Seasons – Bridges Of Amsterdam
Hair Curler – Gvardeysk-Ibiza
Rencause – Essaouira
Pink Martini – Andalucia
Miss Claudia & Pornorama – Rio Rio Rio
Barbara Carlotti – Cannes
Bossasonic – Barcelona




... 2ª propuesta de genuino 'lounge' (tan buena y cuidada como la anterior) recopilando a modo de travesía musical el recorrido; Venezia - Khajuraho - Ibiza - Rio.

Enlace relacionado: Travel Lounge

F1 2010 ... el juego; avance (última entrega)


El último Diario de Desarrollo publicado por Codemasters© muestra cómo los jugadores se sumergen en el deporte más glamuroso del mundo y cómo el “mantra” del equipo: “conviértete en piloto y vive la vida de un piloto”, se ha transformado en un innovador e increíblemente realista modo trayectoria profesional.
Como cualquier aficionado bien sabe, pertenecer al circo de la F1 es mucho más que ser el más rápido en la pista. Todo lo que rodea este mundillo se refleja en el juego visto desde la perspectiva del piloto, desde el paddock hasta las ruedas de prensa posteriores a las carreras, o el equipo de asistencia en boxes. Los jugadores se ven inmersos en la tensión creciente del fin de semana mientras interactúan con pilotos rivales, miembros del equipo, fans y medios de comunicación, de forma que todos influyen en el desarrollo de la carrera del jugador. Los pilotos pueden utilizar a los medios para espolear al equipo, criticar la falta de evolución del coche o incluso para presionar a los rivales con la esperanza de que se vengan abajo durante la carrera.
Para proporcionar las sensaciones reales de un fin de semana de Gran Premio, F1 2010 recrea el ajetreo y tensión del garaje y paddock a través de animaciones motion captured del equipo de asistencia, ingenieros de carrera y azafatas. Gradualmente, y según sea su rendimiento en el circuito, se intensifica la cantidad de atención que recibe el jugador. La expectación varía dependiendo del equipo y el piloto siempre se sentirá bajo el escrutinio de sus compaňeros de equipo y de los medios.




... ya tenemos fecha de lanzamiento: 24 de Septiembre. Comienza la cuenta atrás para uno de los juegos de simulación más esperados de los últimos años.


martes, 17 de agosto de 2010

Historia de Warcraft




... parece ser que en época de vacaciones se prodiga más el siempre recomendable ejercicio de la lectura así que para los que aún las tengáis (o no), aquí va una propuesta sobre el maravilloso mundo de Warcraft, desde su inicio hasta los inestables e impredecibles tiempos que corren.
Para los que no lo conocen y/o sienten curiosidad creo que será un bonito descubrimiento, para los demás y los que ya formamos parte de ...; he pensado que sería interesante tener una versión sencilla, práctica y útil, si además decides descargarla poder "hojear" directamente desde el escritorio sin depender de la conexión.